Robotik

Mögliche Inhalte:

  • Grundprinzipien des Programmierens

  • Tipps und Tricks zur praxisnahen Umsetzung an den Grundschulen

  • verwendete Sets z. B.: Bee Bots, Blue Bots, Robot Mouse, Matata Lab, Mind Designer Roboter, Edubotics, Robobloq, Lego Spike Prime Set, Lego Boost, Ozobots

3D-Konstruktion und -Druck

Mögliche Inhalte:

  • Wirkprinzip des 3D-Druckes und Einsatzmöglichkeiten

  • Grundlegende Bedienhandlungen am Drucker

  • Datenworkflow

  • Konstruktion eines 3D-Modells und beispielhafter Ausdruck eines 3D-Objektes

ScottieGo!

Mögliche Inhalte:

  • Erste Programmierschritte analog

  • Vorstellung des interaktiven Programmierspiels ScottieGo! digital und analog

Calliope Mini

Mögliche Inhalte:

  • Erste Programmierschritte

  • Kennenlernen des Calliope Minis

  • Programmierprojekte mit Calliope