Robotik
Mögliche Inhalte:
Grundprinzipien des Programmierens
Tipps und Tricks zur praxisnahen Umsetzung an den Grundschulen
verwendete Sets z. B.: Bee Bots, Blue Bots, Robot Mouse, Matata Lab, Mind Designer Roboter, Edubotics, Robobloq, Lego Spike Prime Set, Lego Boost, Ozobots
3D-Konstruktion und -Druck
Mögliche Inhalte:
Wirkprinzip des 3D-Druckes und Einsatzmöglichkeiten
Grundlegende Bedienhandlungen am Drucker
Datenworkflow
Konstruktion eines 3D-Modells und beispielhafter Ausdruck eines 3D-Objektes
ScottieGo!
Mögliche Inhalte:
Erste Programmierschritte analog
Vorstellung des interaktiven Programmierspiels ScottieGo! digital und analog
Calliope Mini
Mögliche Inhalte:
Erste Programmierschritte
Kennenlernen des Calliope Minis
Programmierprojekte mit Calliope
