Tools zum interaktiven Lernen
Mögliche Inhalte (Auswahl):
- LearningApps
- LearningSnacks
- Anton
- Wooclap
Tools zum selbstorganisierten Lernen
Mögliche Inhalte (Auswahl):
- LearningView
- Edumaps
- KITS
Tools zum kollaborativen Arbeiten
Mögliche Inhalte (Auswahl):
- Oncoo
- Edumaps
- KITS
- LernSax
Edu Breakout
Mögliche Inhalte:
Übersicht des Konzeptes
analoge und digitale Formate
Umsetzung der digitalen Rätsel
Ideen für den Unterricht
H5P
Mögliche Inhalte:
Gestalten mit z. B. ZUM-Apps, Lumi oder MeSax-Mediathek
Interaktive Übungsformate, z. B. Mehrfachauswahl, Memory, Zuordnungen, interaktive Videos, ...
360°- Rundgang, z. B. Schulhausrundgang
Onilo
Mögliche Inhalte:
Überblick über die Oberfläche
Boardstories auswählen und Funktionen
Arbeitsmaterialien, Schülerzugänge
Arbeit mit der App
Digitale Unterrichtshelfer
Mögliche Inhalte (Auswahl):
Classroomscreen
QR-Codes und Kurzlinks
Matheretter
Mögliche Inhalte:
Nutzungsmöglichkeiten der Plattform
Lernmaterialien
Direktzugang durch Lernende und Lehrende
öffentliche Maps nutzen/anpassen (Kombination Edumaps und Matheretter)
Maps individuell erstellen
Goodnotes in Schülerhand
Mögliche Inhalte:
Im- und Export von Dokumenten
Erstellung von Ordnerstrukturen
Nutzung der App-Werkzeuge
Spiegelung an Beamer - Präsentationswerkzeuge
Erstellung von Notizen
Datensicherungseinstellungen
Book Creator
Mögliche Inhalte:
Übersicht der Bibliothek und Bücherverwaltung
Erstellen von Büchern
Basisfunktionen der Gestaltung
Einfügen von Medien (Bilder, Sprachaufnahmen, Links, ...)
Zusammenfügen von Büchern und Export
Einsatzmöglichkeiten bzw. Ideen für den Unterricht
Book Creator konkret
Mögliche Inhalte:
Einordnung ins Thema Medienbildung
Vorstellung Projektbeispiele 1./2. Klasse
weitere Einsatzszenarien
eigene Arbeit in der App
Umfragetools/Feedback
Mögliche Inhalte:
Edkimo
- Tweedback
- SEfU-online
